简介
在很多年前的一次Code Review中,有大佬指出,方法的参数太多了,最好不要超过四个,对于当时还是萌新的我,虽然不知道什么原因,但听人劝,吃饱饭,这个习惯也就传递下来了,直到参加工作很多年后,才明白这其中的缘由。
调用协定
在计算机编程中,调用协定(Calling Convention)是一套关于方法/函数被调用时参数传递方式,栈由谁清理和寄存器如何使用的规范。
- 参数传递方式
- 寄存器传递:将参数存入CPU寄存器,速度最快。
- 栈传递:将参数压入调用栈,再依次从栈中取出,速度最慢
- 混合传递:前N个参数用寄存器,剩余参数用栈,速度适中
- 栈由谁清理
- Caller清理:调用函数后由调用方负责恢复栈指针(如C/C++的__cdecl)。
- Callee清理:被调用函数返回前自行清理栈(如x64的默认协定)。
- 寄存器如何使用
- 易变寄存器(Volatile Registers):函数调用时可能被修改的寄存器(如x64的RAX、RCX、RDX),调用方需自行保存这些寄存器的值。
- 非易变寄存器(Non-Volatile Registers):函数必须保存并恢复的寄存器(如x64的RBX、RBP、R12-R15)。
x86架构混乱的调用协定
x86架构发展较早,因此调用协定野蛮生长,有多种调用协定
| 协定名称 | 参数传递方式 | 栈清理 | 适用场景 | 
|---|
| __cdecl | 通过栈传递(右→左) | 调用者清理栈 | C/C++默认,支持可变参数 | 
| __stdcall | 通过栈传递(右→左) | 被调用者清理栈 | Windows API(如Win32) | 
| __fastcall | 前两个参数通过寄存器,剩余通过栈(右→左) | 被调用者清理栈 | 高性能场景 | 
| __thiscall | this指针通过寄存器, 剩余通过栈(右→左) | 被调用者清理栈 | C++类成员函数 | 
眼见为实




可以看到,cdecl,stdcall是通过压栈的方式将参数压入栈中,而fastcall直接赋值给寄存器,并无压栈操作
点击查看代码
#include <iostream>
int __cdecl cdecl_add(int a, int b) {
	return a + b;
}
int __stdcall stdcall_add(int a, int b) {
	return a + b;
}
int __fastcall fastcall_add(int a, int b) {
	return a + b;
}
class Calculator {
public:
	int __thiscall thiscall_add(int b) {
		return this->a + b;
	}
	int a;
};
int main()
{
	int a = 10, b = 5;
	int cdecl_add_value = cdecl_add(a, b);
	int stdcall_add_value = stdcall_add(a, b);
	int fastcall_add_value = fastcall_add(a, b);
	Calculator calc;
	calc.a = 10;
	int thiscall_add_value = calc.thiscall_add(5);
}
x64的大一统
而在x64架构下,为了解决割裂的调用协定,windows与linux实现了统一。
| 协定名称 | 参数传递方式 | 栈清理 | 适用场景 | 
|---|
| MS x64 | 前4个参数通过寄存器,剩余通过栈 (左→右) | 被调用者清理栈 | Windows x64程序 | 
| System V AMD64 | 前6个参数通过寄存器,剩余通过栈 (左→右) | 被调用者清理栈 | Unix/Linux x64程序 | 
眼见为实

linux下暂无图(因为我懒),大概就是这意思,自行脑补
点击查看代码
#include <stdio.h>
int add(int a, int b, int c, int d, int e) {
    return a + b + c + d + e;
}
int main() {
    int result = add(1, 2, 3, 4, 5);
    return 0;
}
C#中使用哪种调用协定?

C#在x86下,有自己独特的调用协定
| 协定名称 | 参数传递方式 | 栈清理 | 适用场景 | 
|---|
| Standard | 前两个参数通过寄存器,剩余通过栈 (左→右) | 被调用者清理栈 | C#静态方法 | 
| HasThis | 前两个参数通过寄存器(第一个为This),剩余通过栈 (左→右) | 被调用者清理栈 | C#实例方法 | 
在x64形成实现统一,与操作系统保持一致
眼见为实



注意寄存器与栈是两片独立运行的区域,光从汇编代码,很容易陷入误区,就拿上图来说,从上往下阅读汇编,你会发现参数传递的顺序是30(1Eh),40(28h),50(32h),10(0Ah),20(14h)。明显不对,这是因为一个是寄存器,一个是线程栈,这是两个不相关的区域,谁前谁后都不违反从左到右的规定。不能死脑筋,寄存器与栈之间是存在位置无关性的。
/*这种顺序也是正确的,寄存器是寄存器,栈是栈,汇编的顺序不影响他们的位置无关性,因为是两片独立运行的区域*/
push 1Eh
mov ecx,0Ah
push 28h
mov edx,14h
push 32h
点击查看代码
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            var t = new Test();
            var sum = t.Add(10, 20, 30, 40, 50);
            var sum2 = Test.StaticAdd(10, 20, 30, 40, 50);
            Console.ReadKey();
        }
    }
    public class Test
    {
        public int Add(int a, int b, int c, int d, int e)
        {
            var sum = a + b + c + d + e;
            return sum;
        }
        public static int StaticAdd(int a, int b, int c, int d, int e)
        {
            var sum = a + b + c + d + e;
            return sum;
        }
    }
结论
可以看到,在Windows x64下,如果方法的参数<=4 那么就就完全避免了栈传递的开销,实现性能最佳化。

在linux下,参数为<=6,根据木桶效应,取4为最佳。
当然,此文不是让你严格遵守此规则,随着CPU性能的发展,在微服务集群大行其道的今天。这点性能差距可以忽略不计,权当饭后消遣,补充冷知识,好让你在未来的Code Review中,没活硬整.
点击查看代码
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ParameterPassingBenchmark.Run();
        }
    }
    public class ParameterPassingBenchmark
    {
        private const int WarmupIterations = 100000;
        private const int BenchmarkIterations = 10000000;
        private const int BatchSize = 1000; 
        private static readonly Random _random = new Random(42);
        
        [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining | MethodImplOptions.NoOptimization)]
        public static int Register4Params(int a, int b, int c, int d) => a + b + c + d;
        
        [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining | MethodImplOptions.NoOptimization)]
        public static int Stack1Param(int a, int b, int c, int d, int e) => a + b + c + d + e;
        
        [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining | MethodImplOptions.NoOptimization)]
        public static int Stack4Params(int a, int b, int c, int d, int e, int f, int g, int h)
            => a + b + c + d + e + f + g + h;
        public static void Run()
        {
            Console.WriteLine($"参数传递性能测试 - 预热: {WarmupIterations:N0}, 测试: {BenchmarkIterations:N0} 次");
            Console.WriteLine("----------------------------------------------------------------");
            
            var inputData = GenerateInputData();
            
            Warmup(inputData);
            
            var reg4Time = Measure(() => Register4ParamsTest(inputData));
            var stack1Time = Measure(() => Stack1ParamTest(inputData));
            var stack4Time = Measure(() => Stack4ParamsTest(inputData));
            
            Console.WriteLine("\n===== 测试结果 =====");
            Console.WriteLine($"4寄存器参数: {reg4Time,12:N2} ns/次");
            Console.WriteLine($"4寄存器+1栈参数: {stack1Time,10:N2} ns/次 ({((double)stack1Time / reg4Time - 1) * 100:F1}% 性能下降)");
            Console.WriteLine($"4寄存器+4栈参数: {stack4Time,10:N2} ns/次 ({((double)stack4Time / reg4Time - 1) * 100:F1}% 性能下降)");
        }
        private static (int[], int[], int[]) GenerateInputData()
        {
            var data4 = new int[BenchmarkIterations * 4];
            var data5 = new int[BenchmarkIterations * 5];
            var data8 = new int[BenchmarkIterations * 8];
            for (int i = 0; i < BenchmarkIterations; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 4; j++) data4[i * 4 + j] = _random.Next();
                for (int j = 0; j < 5; j++) data5[i * 5 + j] = _random.Next();
                for (int j = 0; j < 8; j++) data8[i * 8 + j] = _random.Next();
            }
            return (data4, data5, data8);
        }
        private static void Warmup((int[], int[], int[]) inputData)
        {
            Console.Write("预热中...");
            var (data4, data5, data8) = inputData;
            for (int i = 0; i < WarmupIterations; i++)
            {
                Register4Params(data4[i * 4], data4[i * 4 + 1], data4[i * 4 + 2], data4[i * 4 + 3]);
                Stack1Param(data5[i * 5], data5[i * 5 + 1], data5[i * 5 + 2], data5[i * 5 + 3], data5[i * 5 + 4]);
                Stack4Params(data8[i * 8], data8[i * 8 + 1], data8[i * 8 + 2], data8[i * 8 + 3],
                            data8[i * 8 + 4], data8[i * 8 + 5], data8[i * 8 + 6], data8[i * 8 + 7]);
            }
            Console.WriteLine("完成");
        }
        private static long Measure(Func<long> testMethod)
        {
            
            GC.Collect();
            GC.WaitForPendingFinalizers();
            GC.Collect();
            
            testMethod();
            
            var stopwatch = Stopwatch.StartNew();
            long result = testMethod();
            stopwatch.Stop();
            
            if (result == 0) Console.WriteLine("警告: 结果为0,可能存在优化问题");
            
            long totalNs = stopwatch.ElapsedTicks * 10000000L / Stopwatch.Frequency;
            return totalNs / (BenchmarkIterations / BatchSize); 
        }
        private static long Register4ParamsTest((int[], int[], int[]) inputData)
        {
            var (data4, _, _) = inputData;
            long sum = 0;
            int index = 0;
            for (int i = 0; i < BenchmarkIterations / BatchSize; i++)
            {
                
                for (int j = 0; j < BatchSize; j++)
                {
                    sum += Register4Params(
                        data4[index++],
                        data4[index++],
                        data4[index++],
                        data4[index++]
                    );
                }
            }
            return sum;
        }
        private static long Stack1ParamTest((int[], int[], int[]) inputData)
        {
            var (_, data5, _) = inputData;
            long sum = 0;
            int index = 0;
            for (int i = 0; i < BenchmarkIterations / BatchSize; i++)
            {
                
                for (int j = 0; j < BatchSize; j++)
                {
                    sum += Stack1Param(
                        data5[index++],
                        data5[index++],
                        data5[index++],
                        data5[index++],
                        data5[index++]
                    );
                }
            }
            return sum;
        }
        private static long Stack4ParamsTest((int[], int[], int[]) inputData)
        {
            var (_, _, data8) = inputData;
            long sum = 0;
            int index = 0;
            for (int i = 0; i < BenchmarkIterations / BatchSize; i++)
            {
                
                for (int j = 0; j < BatchSize; j++)
                {
                    sum += Stack4Params(
                        data8[index++],
                        data8[index++],
                        data8[index++],
                        data8[index++],
                        data8[index++],
                        data8[index++],
                        data8[index++],
                        data8[index++]
                    );
                }
            }
            return sum;
        }
    }