微信支付退款和退款结果查询接口简单实现(.Net 7.0)
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前言相较于支付宝,微信支付对 .Net 的支持就没那么充分,官方没有提供 SDK。
但值得庆幸的是,在社区有大佬封装了 v3 版 .Net SDK。 原文链接:https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/00020aadc384a0a5f01c3526b56813。 SDK 名称:SKIT.FlurlHttpClient.Wechat.TenpayV3,支持 .NET Core / Framework,完整封装全部 v3 API。 本文也将以此 SDK 来应用,主要介绍退款和退款状态查询两个接口。 一、接入准备1.1 引入 SDK 名称:SKIT.FlurlHttpClient.Wechat.TenpayV3,支持 .Net Standard 2.0、.Net Framework 4.6.2-4.7.1、.Net 6.0 等版本。 NuGet 简介地址:https://www.nuget.org/packages/SKIT.FlurlHttpClient.Wechat.TenpayV3。
简介:基于 Flurl.Http 的微信支付 API v3 版客户端,支持商户(直连)、合作伙伴(服务商、渠道商、机构、银行)模式,支持基础支付、代金券、商家券、委托营销、消费卡、支付有礼、银行定向促活、微信支付分、微信先享卡、支付即服务、点金计划、智慧商圈、电商收付通、平台收付通、二级商户进件、小微商户进件、消费者投诉、商户风控管理、商户违规通知、批量转账到零钱、银行组件、海关报关、融合钱包、微工卡、电子发票、电子小票、车主平台、教育续费通、校园轻松付等功能。 1.2 必要的账户信息
关于微信的服务商和普通商户: 普通商户 资金由微信直接与商户结算,不涉及资金冻结和分账; 可独立申请,可自行通过接口进行支付、退款等操作; 适合大型企业或品牌商户,有自己技术团队和支付系统。 服务商 资金会先被微信冻结,服务商发起分账后微信才进行分账; 可免费申请不限个数的子商户,但服务商的商户号需要每年支付认证费用; 自身不能直接收款,需通过申请的“特约商户”才能收款; “特约商户”可以像普通商户一样收款,但退款接口必须由服务商发起; 适合于提供支付解决方案给多个特约商户的第三方机构,特别是那些需要处理多商户分账或收取服务费的复杂场景。 特别注意:特约商户,也就是服务商下边的子商户,是没有权限直接调用退款接口的,只能根据服务商的账户信息加上子商户号来。 二、接口调用2.1 根据账户信息创建共用客户端对象
2.2 退款接口 以下是退款接口的代码,其中入参仅示例了必要的字段,其他详情见官方文档。 官方文档:https://pay.weixin.qq.com/docs/merchant/apis/refund/refunds/create.html
2.3 退款状态查询接口 以下是退款状态查询接口的代码,入参实际上就只有一个:商户退款单号。文档中是要求直接跟在接口请求路径之后,SDK 中是封装到 Request 模型中。 官方文档:https://pay.weixin.qq.com/docs/merchant/apis/refund/refunds/query-by-out-refund-no.html
2.4 接口的 Request、Response 模型的对应逻辑 下面列一下以上使用到的两个接口信息: ![]() 由上表对照可以看出,对应的模型实际上就是以接口地址为基础的,其他接口就可以按照这个逻辑去一一对应。 转载本文请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/hnzhengfy/p/18339226/Wecha_refunds 该文章在 2024/8/8 8:56:32 编辑过 |
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